GTK+3.0加Glade3 编程时可能遇到的问题详解

2018-03-2911:30:05来源:竹影林风 评论 1,303 views

LZ在写作业时,自己切身遇到的问题以及最终经过研究得出的解决方案。

所做实验的代码test.c如下:

#include <gtk/gtk.h>

void on_mainLoginWindow_destroy(){

}

int main(int argc, char *argv[]) {
GtkBuilder *builder;
GtkWidget *window;

gtk_init(&argc, &argv);

builder = gtk_builder_new();
gtk_builder_add_from_file(builder,"/home/lmm/文档/login.glade", NULL );
window = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object (builder, "mainLoginWindow"));
gtk_builder_connect_signals(builder, NULL );

g_object_unref(G_OBJECT (builder) );

gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();

return 0;
}

问题一:gtk_widget_show_all: assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed

这是一个比较常见的问题,一般是因为这句代码引起的:window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "window")),原因是在利用glade3构造GUI时,用户所起的主窗口名字与默认的不一样。代码中的"window"是默认的,而用户可能起得名字是"mainWindow"。

解决方案:将构建名称改为自己所起的名字,例如:window = GTK_WIDGET (gtk_builder_get_object (builder, "mainWindow"))

问题二: 命令行下编译出现Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_widget_show_all: assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed

这个问题一般很少见,被LZ遇到实属奇葩。注意,此问题报错比问题一多了" IA__"。经过研究,最后发现是路径问题引起的。LZ一开始将login.galde文件与test.c文件放在同级目录"/home/lmm/"文档下,以为代码中直接写相对路径就可以了,例如写成gtk_builder_add_from_file(builder,"login.glade", NULL )。最后研究后发现,必须写绝对路径才行。

解决方案:代码gtk_builder_add_from_file(builder,"/home/lmm/文档/login.glade", NULL )中glade文件位置改为绝对路径

 

问题三:Eclipse下编译出现Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_widget_show_all: assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed

LZ的IDE用的是Eclipse,如果读者用的是其他的,那么请忽略这个问题。同样,这也是路径问题引起的。在window下利用Eclipse写过java代码的一般知道,如果程序中用到类似.text的数据文件,那么将它放在与.java文件相同的目录下就可以了。抱着同样的想法,LZ写此代码时,也默认将login.glade文件与test.c放在同级目录下,结果杯具就这样发生了。

解决方案:不要将.glade文件放在与.c文件同级目录下,可以将.glade文件放在Workspace下你的Project下面,也就是说放在.c文件的上一级目录。

问题四:GLib-GObject-ERROR **: cannot create instance of abstract (non-instantiatable) type `GtkBox'

这是因为GTK+版本与glade3不兼容产生的,galde3所需要的库是GTK+3.0,而不是GTK+2.0,网上出现的编译命令一般为是gcc -o main main.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-2.0 gmodule-export-2.0`。

解决方案:将命令改为gcc -o main main.c `pkg-config --cflags --libs gtk+-3.0 gmodule-export-2.0`